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魔力宝贝百科

魔力宝贝百科
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魔力宝贝百科
初夏的忧伤
初夏的忧伤
个性签名:勇敢追求梦想,不怕困难,勇往直前。

魔力宝贝在大陆最早的版本是多少?

1.0——神兽传奇
1.0版本的目的是为了确定游戏发展的结构和框架。
1.0版本的时候设计者最早的6个任务分别为“抗拒黄泉的人”,“毕安吉的礼物”,“搬运箱任务”,“牛鬼任务”和“海贼的洞窟”。这6个任务是游戏任务的起点,主线任务虽然不太明显,但为后面的剧情打下的伏笔,从某种程度上说这6个任务已经确定Crossgate的主线进程,分支任务以及合作任务。
也确定了最初的35个职业,这些职业细分已经确定了一个完全以玩家自己为社会的经济系统和冒险系统。
1.0时期在其他设置方面把Crossgate的健康游戏文化发挥的淋漓尽致,声望,卡时和时间锁的连锁机制确定不仅仅能使玩家迅速成长,更重要的连锁机制能够使玩家们清楚光有等级是远远不够的,声望和时间锁能够使玩家们更加注重游戏学习,交流与合作。随即迷宫和箱子的出现是设计者试图引导对玩家们对于未知领域的新鲜探索和带来惊奇,也许现在的设计只是初始阶段,但是能购培养玩家们这种习惯。这些设计也许是设计者对游戏与玩家的初衷吧!而且传送石的设计打破了以往城市和村庄的复杂问题,既方便了玩家,也做到了回收MB的作用,这种设计理念独特而不失实用性。
  总之,Crossgate1.0时期给了我们惊奇与冒险的开始.


初夏的忧伤
初夏的忧伤
个性签名:勇敢追求梦想,不怕困难,勇往直前。

魔力宝贝在大陆最早的版本是多少?

2002年1月16日:国内第一款由日本著名游戏大商ENIX制作的卡通网络游戏--《魔力宝贝》服务器正式开通,引起了国内玩家的轰动。

  2002年3月15日:魔力宝贝正式收费开始,上线玩家人数再创新高,网星公司取得玩家和业界初步认可。

  2002年5月1日:魔力宝贝1.5版《神兽传奇》正式上市,玩家反响热烈。

  2002年7月:网星面对外挂毫不手软,坚决以维护玩家利益为先,首创国内大规模使用外挂之帐号停权行动,在业内引起了强烈凡响,各大媒体纷纷报道。

  2002年7月10日:魔力宝贝2.0《传说中的勇者》全面上市,大量玩家涌入魔力服务器,并且对魔力新版本表示了十分的满意。

  2002年7~9月:魔力宝贝服务器中,首创线上大规模官方与新浪魔力网站联合组织的玩家活动:魔力夏令营。无论是历时时间两个月,还是超过20万的玩家参与程度,都创造了国内网络游戏界的记录。

  2002年8~10月:网星公司与新浪魔力组织了全国五大城市轮流举办的"爱情夏日魔力之旅"大型活动,使玩家对网星更加了解,取得了良好的效应。

  2002年10月30日:魔力宝贝2.5《法兰的义勇军》以崭新的面貌出现在全国魔力玩家面前,也使魔力的资料片推出速度和密度创造了国内的又一个网络游戏记录。

  2002年12月20日:北京上海两地玩家圣诞聚会,现场气氛热烈。

  2003年1月29日:魔力宝贝3.0《龙之传说》上市,增加了更可爱的角色形象以及大量游戏内容。

  2003年4月:公司正式改名:网星史克威尔艾尼克斯网络科技

2003年7月:网星公司与新浪魔力联合组织了暑假特别活动:梦想系列,效果极为显著。

  2003年7月30日: 魔力宝贝3.5 《勇者激斗包》于7月30日上市,并进行服务器端的更新 ,更新至《魔力宝贝3.5—激斗!竞技场》.新增10VS10的20人PK模式,让广大PK爱好者欲罢不能。新开放支线剧情同潜盾等强力新宠,誓要把魔力进行到底。

  2003年12月24日: 魔力宝贝3.7《龙之沙漏》 圣诞上市

  2004年4月28日:《魔力4.0——乐园之卵》大门开启.魔力4.0在继承了魔力宝贝一向优秀品质的基础上,制作效果由原来的2D变成了3D;所有人物肖像设定由日本知名漫画家重新精心设计。同时,游戏的战斗系统、精灵变身系统、宠物系统都有重大的变动和更新。

  2004年11月4日: 《魔力4.5——家族的荣耀》.家族系统的开放,使得玩家有了一股更大的“凝聚力”。团结合作的精神,得到了更为广泛的发扬。在同伴危险的时候,伸出你援助的手。在同伴快乐的时候,一同分享双倍的快乐。有了自己的家族,你的冒险将不再是一个人的传奇。

  2004年12月25日:魔力线下圣诞活动,参与人数众多。

  2005年1月13日:魔力三周年纪念活动开始。

  2005年1月18日:魔力家族宠开放。

  2005年1月22日:魔力被国家新闻出版署评为十大受欢迎游戏。在此前的一段时间,魔力还曾以其良好的娱乐休闲氛围被北京新闻出版局列入未成年人推荐游戏产品。

  2005年3月:魔力宝贝古典竞技场开放。同时开放的还有重装职业的一系列新技能,重装职业也因此在pk场上大受欢迎。

  2005年4月:魔力古典试行赛开始,一种新的pk赛制开始推广。

  2005年5月:以古典试行赛的pk规则为蓝本的大型pk赛事古典擂台赛在全星系拉开战幕,这项全新的赛事很快就成为玩家关注的焦点。

  2005年6月:魔力超级解霸活动开始,专业的解说员培训,刺激的竞赛气氛……无论是选手还是观众,这次活动都给了他们一次难得的新奇体验。

  2005年7月:风靡全魔力的勇者杯pk大赛开始,这项传统的魔力赛事无论何时都是玩家所关心的焦点。而05年的赛事更是首度推出横跨2岸三地的“超级决赛”,这也是一次网游界绝无仅有的旨在促进两岸三地玩家沟通的线上活动。

  2005年8月:5.0测试星系开放,众多迫切期待5.0的玩家几乎是在开放同时就挤满了测试服务器,至今5.0的测试服务器仍然全天爆满。

  2005年9月:魔力勇者pk大赛总决赛打响,在最终的较量中,大陆玩家尽管遇到两岸三地玩家的强力挑战,但是他们依然通过良好的战术配合拿下了最终的冠军。而在此前,在上海举行的勇者pk大赛现场表演赛再度引来无数玩家到场,这也充分证明了魔力宝贝在玩家心目中的分量。

  2005年10月:魔力5.0最新版本在网博会上亮相,同时进行的魔力骑宠表演赛吸引了无数到场参观的玩家。

  2005年11月28日——12月9日进行交接停机维护结束,《魔力宝贝》正式回归史克威尔艾尼克斯公司。

  2005年12月27日,《魔力宝贝5.0--天界骑士与星咏歌姬》正式上线,美丽的天空都市和全新的骑宠系统、纸娃娃头饰成为最新亮点。

  时间断层,寻找补充资料中

  2007年7月11日,第五届魔力宝贝勇者PK大赛从时长处女开始第一战,本次大赛的亮点将是新兴道具服和原有时长服的对决。

  2007年7月17日,《魔力宝贝6.0-和谐之曙光》上线,勇敢的“开启者”们通过人域和神域的通道,开始面对传说中的阿尔杰斯十二神。

  2007年10月23日,魔力宝贝合服开始。

  2007年10月31日,SE中国告全体玩家媒体书发布,声称公司结构调整造成人员变化,但是不影响魔力宝贝运营。

  2007年11月1日,服务器合并工作完成,魔力宝贝星系由原来的11个星系降低为5个。

  2007年11月20日,魔力宝贝服务器搬迁工作开始,时长服正常运营,道具服延迟到12月11日开放。